Alles wat je moet weten over Halo Wars 2 Blitz: tips, spelmodi en meer
OPTAD-1
Het is al moeilijk genoeg om alle eenheden te leren, hoe ze tegen te gaan en strategieën te formuleren, maar als je weet hoe je je middelen en RTS moet besteden, kan het enorm competitief en veeleisend zijn.
Betreed de Blitz-modus, de arcade-achtige RTS-modus van Halo Wars 2 die veel toegankelijker lijkt te zijn dan de afzonderlijke, hardcore Deathmatch-stijl PvP-modi. Hier is alles wat je moet weten voordat je naar de Blitz-modusbèta gaat van 20 januari tot en met 30 januari!
Zie Halo Wars 2 Blitz-modus bèta in de Windows Store
OPTAD-2
Bouw een kaartspel
De Blitz-modus van Halo Wars 2 draait om het bouwen van kaartendecks. Elke kaart vertegenwoordigt een groep eenheden, personages uit het Halo Wars-universum of zelfs vaardigheden (zoals luchtaanvallen). Je kunt ook een leiderkaart voor je deck selecteren, die bepaalt welke factie je deck zal zijn, maar die ook unieke passieve bonussen toekent die je speelstijl volledig kunnen veranderen. Blitz-modi maken coöperatief spelen mogelijk, zodat de ene speler zijn kaartspel kan concentreren op ondersteuning en eenheidsgenezing, terwijl een andere speler bijvoorbeeld een kaartspel rond de aanval kan bouwen.
Elk kaartspel bestaat uit 12 kaarten en elke kaart wordt geleverd met verschillende bonussen. Over het algemeen kunnen grondvoertuigen het best worden ingezet tegen infanterie, infanterie het meest effectief tegen vliegtuigen en vliegtuigen zijn ontworpen om grondvoertuigen uit te schakelen. Als steen-papier-schaar. De meeste eenheden in Halo Wars hebben aanvalscapaciteiten tijdens gebruik, wat een extra laag interactiviteit toevoegt. Er zijn ook aangepaste eenheidskaarten met speciale passieve vaardigheden, waaronder dingen als exploderen bij de dood of het verbeteren van de statistieken van eenheden in de buurt.
OPTAD-3
In tegenstelling tot de klassieke RTS-modi van Halo Wars 2, heeft Blitz een reactieve, maar lichte hulpbronneneconomie. U zult energie besteden aan het spelen van een van de vier actieve kaarten uit uw stapel tegelijk, en het effectief beheren van uw energie is de sleutel tot de overwinning. Elke keer dat je een kaart uitgeeft, verschijnt er een nieuwe in je hand van je stapel. Je kunt een kaart op elk moment opnieuw rollen, maar dit kost ook energie.
Energie spawnt willekeurig op de kaart, en zowel de PvP- als de PvE-modus van Blitz zullen gedeeltelijk gaan over het verkrijgen van deze middelen voor het vijandelijke team.
OPTAD-4
Het bouwen van een uitgebalanceerd kaartspel met zowel dure kaarten als ondersteunende kaarten, enzovoort, zal van het grootste belang zijn.
Het verdienen van nieuwe kaarten is een kwestie van eenvoudig het spel spelen. Net als bij de REQ-pakketten van Halo 5, kun je willekeurige kaartenpakketten kopen om je kaartspel aan te vullen met zowel in-game valuta als microbetalingen. Creative Assembly wilde echter benadrukken dat het gewoon een optie is, omdat spelers worden gematcht op basis van de sterkte en vaardigheid van het deck. Het is geen kwestie van verliezen van spelers die meer geld hebben uitgegeven dan jij, vooral omdat sommige van de krachtigere kaarten alleen kunnen worden verdiend door de campagnemodus voor één speler van Halo Wars 2 te spelen.
Hier is een schema van wat de pictogrammen op elke kaart betekenen.
Dubbele kaarten kunnen worden gebruikt om bestaande kaarten te 'levelen', waardoor de Blitz-modus een voortgangslaag krijgt. 343i en Creative Assembly ondersteunen de Blitz-modus na de lancering met nieuwe inhoud, nieuwe kaarten en nieuwe spelmodi. Maar voor de lancering zal Blitz starten met zowel een versus-modus als een vuurgevecht-modus.
Blitz versus modus (PvP)
Blitz PvP Versus Mode is een spel in overheersingstijl voor 1v1, 2v2 en 3v3 gevechten. Spelers zullen vechten om de controle over drie punten in het midden van de kaart, terwijl ze scorepunten opbouwen. Het team dat als eerste de scorelimiet haalt, wint.
tfw je krijgt wrak maar dan open je een tegenaanval met boogschutterraketten # HaloWars2 pic.twitter.com/7Z9IDW6mcR
- Jez (@JezCorden) 19 januari 2017
Een tegenaanval lanceren met een boogschutterraketkaart in Blitz PvP.
Het pad naar de overwinning in de versus-modus gaat niet alleen over hoe goed je de punten onder controle houdt, maar ook hoe goed je energie van het andere team kunt stelen. Energie staat voor de economie van de Blitz-modus en je hebt energie nodig om je kaarten te spelen. Krachtige kaarten, zoals orbitale lasers en luchtaanvallen, vereisen grote hoeveelheden energie, en het is van cruciaal belang om te kiezen wanneer, of en hoe je je energie wilt besteden. In 2v2- en 3v3-wedstrijden zal elk team een pool van energie delen, dus goede communicatie over het uitgeven van punten zal ook een rol spelen.
Algemene PvP-tips
- Onthoud dat grondvoertuigen over het algemeen infanterie verslaan, infanterie verslaan vliegtuigen en vliegtuigen verslaan grondvoertuigen. Probeer de juiste kaarten voor de situatie te spawnen.
- Spawning-kaarten buiten veroveringspunten geven een respawn-penalty, waardoor hitpoints met de helft worden verminderd. Ze zullen na verloop van tijd regenereren, maar probeer in het algemeen eenheden te spawnen in je basis of op een knooppunt dat je momenteel bezit.
- Jaag energie daalt als prioriteit. Energie daalt op de minikaart en hoe meer energie je steelt van de vijand, hoe meer eenheden je kunt spawnen.
- Let op wat je kaarten doen. Nachtegalen zijn een antenne-eenheid die bijvoorbeeld je squadron passief kan genezen. Deze eenheden kunnen zeer kritisch zijn.
- Spam je vaardigheidskaarten niet, zoals raketaanvallen. Deze kaarten kunnen het beste worden gebruikt in combinatie met een tegenaanval, om de kans van je leger op het winnen van een schermutseling te vergroten.
- Veel plezier!
Blitz PvP-wedstrijden zijn snel en duren tussen de 8 en 12 minuten. CA en 343i hopen dat de Blitz Versus-modus informele spelers zal helpen om de algemene regels van RTS-gameplay te leren, waardoor ze een zachtere weg krijgen om in Halo Wars 2's volwaardige PvP death match-modi te springen, meer typerend voor klassieke RTS-games. Toch kan PvP voor sommigen hectisch zijn, daarom wordt Blitz ook geleverd met een player vs. environment (PvE) modus!
Blitz Firefight-modus (PvE)
Deze modus is niet beschikbaar in de bèta van 20 januari, maar verwacht in de volledige game dat Firefight zich bij de line-up van Halo Wars 2 zal voegen. Blitz' Firefight-modus vergelijkbaar met Blitz' PvP-modus, behalve dat spelers het opnemen tegen steeds moeilijkere golven van CPU-gestuurde vijanden. Dit lijkt meer op de Horde-modus van Gears of War, waar het beheer van je middelen en het reageren op de bedreigingen van elke golf het grootste deel van de gameplay uitmaakt, en het ondersteunt zowel solo- als coöperatief spelen. Je vecht om de controle over drie kaartpunten, net als in de Versus-modus, terwijl je onderweg vijandige golven bevecht.
Zelfs een MAC Blast-kaart kon me niet redden van deze aanval in de Blitz-vuurgevechtmodus... # HaloWars2 pic.twitter.com/CP2VHtVDz1
- Jez (@JezCorden) 19 januari 2017
Een MAC Blast orbitale laseraanval inzetten tegen een aanval in Firefight-modus... het waren er te veel!
Vijandelijke golven spawnen oneindig in Firefight, waardoor het meer een overlevingsmodus wordt, compleet met leaderboards. Je scoort extra punten voor het verdienen van Killstreaks, die vergelijkbaar zijn met die in andere Halo-spellen, zoals Halo Spartan Strike. Firefight biedt interessante mogelijkheden voor teams van spelers om complementaire decks te maken. De ene speler kan zich bijvoorbeeld concentreren op de verdedigingslinies, terwijl de andere zich op ondersteuning en aanval richt. Het opslaan van krachtige vaardigheden zoals de MAC blast orbital laser of boogschutterraketten is van cruciaal belang om moeilijke golven te overwinnen, maar ervoor zorgen dat je je eenheden effectief gebruikt, zal altijd het belangrijkste aspect van het spel zijn.
Is het pret ?
Ik heb in oktober de Halo Wars 2 Blitz-modus kort op 343i gespeeld en hoewel het een eerdere build was, was het potentieel duidelijk. Halo Wars 2 Blitz-modus is snel, hectisch en, ik durf te zeggen, verslavend. Het is gemakkelijk om op te springen voor snelle bursts, en het dekopbouwaspect ervan is ongelooflijk de moeite waard.
De leukste momenten in Blitz Mode waren voor mij het resultaat van geluk. Een raketaanval uitvoeren op een kritiek moment kan het tij van de strijd keren, en de beelden zijn spectaculair om op te starten. Je kunt de Blitz-modus PvP vanaf 20 januari zelf uitproberen in de open bèta van Microsoft.
Als Xbox Play Anywhere-titel leent de Blitz-modus van Halo Wars 2 zich goed voor onderweg gamen, aangezien je kaartspel beschikbaar is, ongeacht het apparaat dat je wilt gebruiken om te spelen. Helaas zal Halo Wars 2 geen enkele vorm van cross-play bevatten (zelfs in coöp) vanwege de verschillen in controle tussen pc en console, maar je kunt nog steeds je ontgrendelingen en voortgang tussen apparaten gebruiken.
Blitz-modus is meer voor mensen zoals ik, die de klassieke hardcore RTS-gameplay van de klassieke PvP-modi van Halo Wars 2 misschien een beetje ontmoedigend vinden. Blitz-modus is zeer toegankelijk, maar er is veel ruimte voor spelen op hoog niveau, waardoor ervaren spelers kunnen profiteren van hun vaardigheden en ervaring.
Halo Wars 2 gaat op 20 januari in open bèta voor zowel Xbox One als Windows 10, voorafgaand aan de lancering van de volledige game op 21 februari.
- Zie Halo Wars 2 Blitz-modus bèta in de Windows Store
- Pre-order Halo Wars 2 in de Windows Store